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JSON
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{
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"error": {
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"canceled": "Abgebrochen",
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"impossible": "Aktion kann nicht ausgeführt werden...",
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"no_player": "Kein Spieler in der nähe",
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"no_firstaid": "Du benötigst ein Erste-Hilfe-Kasten",
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"no_bandage": "Du benötigst einen Verband",
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"beds_taken": "Die Betten sind belegt...",
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"possessions_taken": "Dir wurde alles abgenommen...",
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"cant_help": "Du kannst dieser Person nicht helfen...",
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"not_ems": "Du bist kein Rettungsdienst"
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},
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"success": {
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"revived": "Du hast eine Person wiederbelebt",
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"healthy_player": "Spieler ist gesund",
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"helped_player": "Du hast der Person geholfen",
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"being_helped": "Dir wurde geholfen..."
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},
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"info": {
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"civ_died": "Zivilist verstorben",
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"civ_down": "Zivilist Down",
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"civ_call": "Zivilisten Anruf",
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"ems_down": "Doctor %s Down",
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"respawn_txt": "Wiederbelebung in: ~r~%s~s~ Sekunden",
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"respawn_revive": "Halte [~r~E~s~] für %s Sekunden um Wiederbelebt zu werden zu Preis von $~r~%s~s~",
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"bleed_out": "Du blutest aus in: ~r~%s~s~ Sekunden",
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"bleed_out_help": "Du blutest aus in: ~r~%s~s~ Sekunden, dir kann geholfen werden",
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"request_help": "Drücke [~r~G~s~] für eine hilfeanfrage",
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"help_requested": "Rettungsdienst wurde verständigt",
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"amb_plate": "AMBU",
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"heli_plate": "LIFE",
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"status": "Status Prüfung",
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"is_status": "Ist %s",
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"healthy": "Du bist wieder ganz gesund!",
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"safe": "Krankenhaus Safe",
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"ems_alert": "Rettungsdienst Alarm - %s",
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"mr": "Herr.",
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"mrs": "Frau.",
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"dr_needed": "Ein Doktor wird im Pillbox Krankenhaus benötigt",
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"ems_report": "Rettungsdienst Report",
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"message_sent": "Nachricht zu senden",
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"check_health": "Prüfe die Gesunheit eines Spielers",
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"heal_player": "Heile einen Spieler",
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"revive_player": "Belebe einen Spieler"
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},
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"mail": {
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"sender": "Pillbox Krankenhaus",
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"subject": "Krankenhauskosten",
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"message": "Hallo %s %s, <br /><br />Hiermit erhalten Sie eine Email über die Kosten ihres letzten Krankenhaus besuchs.<br />Die gesammt Kosten betragen: <strong>$%s</strong><br /><br />Wir wünschen eine schnelle Genesung!"
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},
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"menu": {
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"amb_vehicles": "Rettungsdienst Fahrzeuge",
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"status": "Health Status"
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},
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"text": {
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"pstash_button": "[E] - Persönliches Fach",
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"pstash": "Persönliches Fach",
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"onduty_button": "[E] - Dienst antretten",
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"offduty_button": "~r~E~w~ - Dienst quittieren",
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"duty": "In/Ausser Dienst",
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"armory_button": "[E] - Waffenschrank",
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"armory": "Waffenschrank",
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"veh_button": "[E] - Fahrzeuge",
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"elevator_roof": "[E] - Benutze Aufzug aufs Dach",
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"elevator_main": "[E] - Benutze Aufzug runter",
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"el_roof": "Take the elevator to the roof",
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"el_main": "Take the elevator to the main floor",
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"call_doc": "[E] - Arzt rufen",
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"call": "Rufe",
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"check_in": "[E] - Einchecken",
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"check": "Einchecken",
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"lie_bed": "[E] - Um ins Bett zu legen",
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"bed": "Lay in bed",
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"put_bed": "Bürger ins Bett legen",
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"bed_out": "[E] - Um aus dem Bett zu steigen..",
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"alert": "Alert!"
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},
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"progress": {
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"ifaks": "Benutze Erste-Hilfe-Kasten...",
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"bandage": "Benutze Verband...",
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"painkillers": "Nehme Schmerzmittel...",
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"revive": "Wiederbelebe Person...",
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"healing": "Wunden heilen...",
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"checking_in": "Checke ein..."
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}
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}
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