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JSON
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2025-04-07 01:41:12 +00:00
{
"error": {
"canceled": "Abgebrochen",
"impossible": "Aktion kann nicht ausgeführt werden...",
"no_player": "Kein Spieler in der nähe",
"no_firstaid": "Du benötigst ein Erste-Hilfe-Kasten",
"no_bandage": "Du benötigst einen Verband",
"beds_taken": "Die Betten sind belegt...",
"possessions_taken": "Dir wurde alles abgenommen...",
"cant_help": "Du kannst dieser Person nicht helfen...",
"not_ems": "Du bist kein Rettungsdienst"
},
"success": {
"revived": "Du hast eine Person wiederbelebt",
"healthy_player": "Spieler ist gesund",
"helped_player": "Du hast der Person geholfen",
"being_helped": "Dir wurde geholfen..."
},
"info": {
"civ_died": "Zivilist verstorben",
"civ_down": "Zivilist Down",
"civ_call": "Zivilisten Anruf",
"ems_down": "Doctor %s Down",
"respawn_txt": "Wiederbelebung in: ~r~%s~s~ Sekunden",
"respawn_revive": "Halte [~r~E~s~] für %s Sekunden um Wiederbelebt zu werden zu Preis von $~r~%s~s~",
"bleed_out": "Du blutest aus in: ~r~%s~s~ Sekunden",
"bleed_out_help": "Du blutest aus in: ~r~%s~s~ Sekunden, dir kann geholfen werden",
"request_help": "Drücke [~r~G~s~] für eine hilfeanfrage",
"help_requested": "Rettungsdienst wurde verständigt",
"amb_plate": "AMBU",
"heli_plate": "LIFE",
"status": "Status Prüfung",
"is_status": "Ist %s",
"healthy": "Du bist wieder ganz gesund!",
"safe": "Krankenhaus Safe",
"ems_alert": "Rettungsdienst Alarm - %s",
"mr": "Herr.",
"mrs": "Frau.",
"dr_needed": "Ein Doktor wird im Pillbox Krankenhaus benötigt",
"ems_report": "Rettungsdienst Report",
"message_sent": "Nachricht zu senden",
"check_health": "Prüfe die Gesunheit eines Spielers",
"heal_player": "Heile einen Spieler",
"revive_player": "Belebe einen Spieler"
},
"mail": {
"sender": "Pillbox Krankenhaus",
"subject": "Krankenhauskosten",
"message": "Hallo %s %s, <br /><br />Hiermit erhalten Sie eine Email über die Kosten ihres letzten Krankenhaus besuchs.<br />Die gesammt Kosten betragen: <strong>$%s</strong><br /><br />Wir wünschen eine schnelle Genesung!"
},
"menu": {
"amb_vehicles": "Rettungsdienst Fahrzeuge",
"status": "Health Status"
},
"text": {
"pstash_button": "[E] - Persönliches Fach",
"pstash": "Persönliches Fach",
"onduty_button": "[E] - Dienst antretten",
"offduty_button": "~r~E~w~ - Dienst quittieren",
"duty": "In/Ausser Dienst",
"armory_button": "[E] - Waffenschrank",
"armory": "Waffenschrank",
"veh_button": "[E] - Fahrzeuge",
"elevator_roof": "[E] - Benutze Aufzug aufs Dach",
"elevator_main": "[E] - Benutze Aufzug runter",
"el_roof": "Take the elevator to the roof",
"el_main": "Take the elevator to the main floor",
"call_doc": "[E] - Arzt rufen",
"call": "Rufe",
"check_in": "[E] - Einchecken",
"check": "Einchecken",
"lie_bed": "[E] - Um ins Bett zu legen",
"bed": "Lay in bed",
"put_bed": "Bürger ins Bett legen",
"bed_out": "[E] - Um aus dem Bett zu steigen..",
"alert": "Alert!"
},
"progress": {
"ifaks": "Benutze Erste-Hilfe-Kasten...",
"bandage": "Benutze Verband...",
"painkillers": "Nehme Schmerzmittel...",
"revive": "Wiederbelebe Person...",
"healing": "Wunden heilen...",
"checking_in": "Checke ein..."
}
}