{
"error": {
"canceled": "Cancelado",
"impossible": "Acción imposible...",
"no_player": "No hay ningún jugador cerca",
"no_firstaid": "Necesitas un kit de primeros auxilios",
"no_bandage": "Necesitas una benda",
"beds_taken": "Las camas están ocupadas...",
"possessions_taken": "Todas tus posesiones han sido confiscadas...",
"cant_help": "No puedes ayudar a esta persona...",
"not_ems": "No eres EMS"
},
"success": {
"revived": "Persona reanimada",
"healthy_player": "El paciente ya está saludable",
"helped_player": "Has ayudado a la persona",
"being_helped": "Estás siendo tratado..."
},
"info": {
"civ_died": "Civil muerto",
"civ_down": "Civil caído",
"civ_call": "Llamada de civil",
"ems_down": "Doctor %s Down",
"respawn_txt": "REAPARECERAS EN %s SEGUNDOS",
"respawn_revive": "MANTÉN [E] DURANTE %s SEGUNDOS PARA SER REVIVIDO POR %s",
"bleed_out": "TE DESANGRARAS EN %s SEGUNDOS",
"bleed_out_help": "TE DESANGRARAS EN %s SEGUNDOS, PUEDES SER AYUDADO",
"request_help": "PULSA [G] PARA PEDIR AYUDA",
"help_requested": "EMS EN CAMINO",
"amb_plate": "LSMD",
"heli_plate": "LSMD",
"status": "Revisión de estado",
"is_status": "es %s",
"healthy": "¡Ya estás completamente saludable de nuevo!",
"safe": "Caja fuerte de hopital",
"ems_alert": "Alerta EMS - %s",
"mr": "Dr.",
"mrs": "Dra.",
"dr_needed": "Se necesita un doctor en el hospital",
"ems_report": "Reporte EMS",
"message_sent": "Mensaje enviado",
"check_health": "Revisar salud de jugador",
"heal_player": "Curar jugador",
"revive_player": "Reanimar jugador"
},
"mail": {
"sender": "Hospital Pillbox",
"subject": "Costos de hospital",
"message": "Querido %s %s,
Le adjuntamos la factura con los costos de su última estancia en el hospital.
El costo total es de: $%s
¡Le deseamos una pronta recuperación!"
},
"menu": {
"amb_vehicles": "Vehículos EMS",
"status": "Estado de salud"
},
"text": {
"pstash_button": "[E] - Stash personal",
"pstash": "Stash personal",
"onduty_button": "[E] - Entrar en servicio",
"offduty_button": "[E] - Salir de servicio",
"duty": "En/fuera de servicio",
"armory_button": "[E] - Armería",
"armory": "Armería",
"veh_button": "[E] - Sacar / guardar vehículo",
"elevator_roof": "[E] - Tomar el elevador al último piso",
"elevator_main": "[E] - Tomar el elevador hacía abajo",
"el_roof": "Tomar el elevador al último piso",
"el_main": "Take the elevator to the main floor",
"call_doc": "[E] - Llamar doctor",
"call": "Llamar",
"check_in": "[E] Hacer check-in",
"check": "Check-in",
"lie_bed": "[E] - Para acostarse en la cama",
"bed": "Acostarse en la cama",
"put_bed": "Acostar al ciudadano en la cama",
"bed_out": "[E] - Para salir de la cama..",
"alert": "Alert!"
},
"progress": {
"ifaks": "Tomando ifaks...",
"bandage": "Usando vendas...",
"painkillers": "Tomando pastillas para el dolor...",
"revive": "Reanimando persona..",
"healing": "Curando heridas...",
"checking_in": "Realizando revisión..."
}
}