local Translations = { menus = { header = 'Crafting Menu', pickupworkBench = 'Pak werkbank op', entercraftAmount = 'Voer hoeveelheid in:', }, notifications = { pickupBench = 'Je hebt je werkbank opgepakt.', invalidAmount = 'Ongeldige hoeveelheid', invalidInput = 'Ongeldige invoer', notenoughMaterials = "Je hebt niet genoeg materialen!", craftingCancelled = 'Je hebt je crafting geannuleerd', tablePlace = 'Je hebt je werkbank geplaatst', craftMessage = 'Je hebt een %s gemaakt', xpGain = 'Je hebt %d XP verkregen %s', } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'nl' then Lang = Lang or Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end