local Translations = { error = { to_far_from_door = 'Твърде далеч сте от звънеца', nobody_home = 'Няма никой вкъщи..', nobody_at_door = 'Няма никой на вратата...' }, success = { receive_apart = 'Получихте апартамент', changed_apart = 'Преместихте се да живеете тук', }, info = { at_the_door = 'Някой е на вратата!', }, text = { options = '[E] Опции на апартамента', enter = 'Влезте в апартамента', ring_doorbell = 'Позвънете на звънеца', logout = 'Отписване на героя', change_outfit = 'Промяна на облеклото', open_stash = 'Отворете скривалището', move_here = 'Преместете се тук', open_door = 'Отворете вратата', leave = 'Излезте от апартамента', close_menu = '⬅ Затваряне на менюто', tennants = 'Наематели', }, } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'bg' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end