{ "error": { "license_already": "Il giocatore ha già una licenza", "error_license": "Il giocatore non ha quella licenza", "no_camera": "La telecamera non esiste", "blood_not_cleared": "Sangue NON pulito", "bullet_casing_not_removed": "Traccie di Proiettile NON rimosse", "none_nearby": "Nessuno vicino!", "canceled": "Cancellato.", "time_higher": "Il tempo deve essere maggiore di 0", "amount_higher": "La quantità deve essere maggiore di 0", "vehicle_cuff": "Non puoi arrestare qualcuno in un veicolo", "no_cuff": "Non hai le manette con te", "no_impound": "Non ci sono veicoli sequestrati", "no_spikestripe": "Non puoi piazzare più strisce chiodate", "error_license_type": "Tipo di licenza non valida", "rank_license": "Non sei abbastanza alto in grado per dare una licenza", "revoked_license": "Ti è stata rimossa una licenza", "rank_revoke": "Non sei abbastanza alto in grado per rimuovere una licenza", "on_duty_police_only": "Solo per polizia in servizio", "vehicle_not_flag": "Veicolo non segnalato", "not_towdriver": "Non un guidatore di carro attrezzi", "not_lawyer": "La persona non è un avvocato", "no_anklet": "Questa persona non ha una cavigliera.", "have_evidence_bag": "Devi avere una busta per le prove vuota con te", "no_driver_license": "Nessun licenza di guida", "not_cuffed_dead": "Il cittadino non è arrestato o morto" }, "success": { "uncuffed": "Sei stato smanettato", "granted_license": "Ti hanno concesso una licenza", "grant_license": "Hai concesso una licenza", "revoke_license": "Hai ritirato una licenza", "tow_paid": "Hai pagato $500", "blood_clear": "Sangue Pulito", "bullet_casing_removed": "Tracce di Proiettile rimosse...", "anklet_taken_off": "La tua cavigliera è stata rimossa.", "took_anklet_from": "Hai tolto a %s %s la cavigliera", "put_anklet": "Hai messo su una cavigliera.", "put_anklet_on": "Hai messo una cavigliera su %s %s", "vehicle_flagged": "Veicolo %s segnalato per %s", "impound_vehicle_removed": "Veicolo dissequestrato!" }, "info": { "mr": "Sr.", "mrs": "Sr.ina", "impound_price": "Prezzo che il giocatore deve pagare per dissequestrare il veicolo (può essere 0)", "plate_number": "Numero Targa", "flag_reason": "Motivo per segnalare il veicolo", "camera_id": "Camera ID", "callsign_name": "Nome del tuo soprannome", "poobject_object": "Tipo di oggetto da spawnare o \"delete\" per eliminare", "player_id": "ID del giocatore", "citizen_id": "ID Cittadino del giocatore", "dna_sample": "Campione di DNA", "jail_time": "Tempo che deve restare in prigione", "jail_time_no": "Il tempo di detenzione deve essere maggiore di 0", "license_type": "Tipo di licenza (driver/weapon)", "ankle_location": "Posizione Cavigliera", "cuff": "Sei ammanettato!", "cuffed_walk": "Sei ammanettato, ma puoi camminare.", "vehicle_flagged": "Il veicolo %s è segnalato per: %s", "unflag_vehicle": "Il veicolo %s non è segnalato", "tow_driver_paid": "Hai pagato il carro attrezzi", "paid_lawyer": "Hai pagato un avvocato", "vehicle_taken_depot": "Veicolo preso dal deposito per $%s", "vehicle_seized": "Veicolo sequestrato", "stolen_money": "Hai rubato $%s", "cash_robbed": "Sei stato derubato di $%s", "driving_license_confiscated": "La tua licenza di guida è stata confiscata", "cash_confiscated": "Il tuo denaro è stato confiscato", "being_searched": "Ti stanno perquisendo", "cash_found": "Trovati $%s sul civile", "sent_jail_for": "Hai mandato la persona in prigione per %s mesi", "fine_received": "Hai ricevuto una multa di $%s", "blip_text": "Allerta Polizia - %s", "jail_time_input": "Tempo Carcere", "submit": "Invia", "time_months": "Tempo in Mesi", "bill": "Fattura", "amount": "Quantità", "vehicle_info": "Motore: %s % | Carburante: %s %", "evidence_stash": "Magazzino Prove | %s", "slot": "Slot no. (1,2,3)", "current_evidence": "%s | Cassetto %s", "on_duty": "[~g~E~s~] - Vai in servizio", "off_duty": "[~r~E~s~] - Vai fuori servizio", "onoff_duty": "Entra/Fuori Servizio", "stash": "Magazzino %s", "delete_spike": "[~r~E~s~] Rimuovi Strice Chiodate", "close_camera": "Chiudi Camera", "bullet_casing": "[~g~G~s~] Traccia di Proiettile %s", "casing": "Traccia di proiettile", "blood": "Sangue", "blood_text": "[~g~G~s~] Sangue %s", "fingerprint_text": "[~g~G~s~] Impronta", "fingerprint": "Impronta", "store_heli": "[~g~E~s~] Deposita Elicottero", "take_heli": "[~g~E~s~] Prendi Elicottero", "impound_veh": "[~g~E~s~] - Sequestra Veicolo", "store_veh": "[~g~E~s~] - Deposita Veicolo", "armory": "Armeria", "enter_armory": "[~g~E~s~] Armeria", "finger_scan": "Scansione Impronte Digitali.", "scan_fingerprint": "[~g~E~s~] Scansiona Impronta", "trash": "Cestino", "trash_enter": "[~g~E~s~] Cestino", "stash_enter": "[~g~E~s~] Entra Armadietto", "target_location": "La posizione di ${firstname} ${lastname} è marcata sulla mappa", "anklet_location": "Posizione cavigliera", "new_call": "Nuova chiamata" }, "evidence": { "red_hands": "Mani Rosse", "wide_pupils": "Pupille Dilatate", "red_eyes": "Occhi Rossi", "weed_smell": "Odore Di Erba", "gunpowder": "Polvere Da Sparo Nei Vestiti", "chemicals": "Odora Di Chimico", "heavy_breathing": "Respiro Affannato", "sweat": "Suda Un Sacco", "handbleed": "Sangue Sulle Mani", "confused": "Confuso", "alcohol": "Odora Come Alcool", "heavy_alcohol": "Odore Molto Simile All\"Alcool", "agitated": "Agitato - Segno Di Uso Di Met", "serial_not_visible": "Numero seriale non visibile..." }, "menu": { "garage_title": "Veicoli Polizia", "close": "⬅ Chiudi Menu", "impound": "Veicoli Sequestrati", "pol_impound": "Sequestro Polizia", "pol_garage": "Garage Polizia", "pol_armory": "Armeria Polizia" }, "email": { "sender": "Agenzia Giudiziaria Centrale", "subject": "Collezzione Debiti", "message": "Caro %s. %s,

L\"Agenzia Giudiziaria Centrale (AGC) ha addebitato le multe che hai ricevuto dalla polizia.
Sono stati ritirati $%s dal tuo account.

Saluti" }, "commands": { "place_spike": "Piazza strisce chiodate (Solo Polizia)", "license_grant": "Dai licenze a qualcuno", "license_revoke": "Ritira licenza a qualcuno", "place_object": "Piazza/Elimina un oggetto (Solo Polizia)", "cuff_player": "Arresta giocatore (Solo Polizia)", "escort": "Scorta giocatore", "callsign": "Datti un soprannome", "clear_casign": "Pulisci area dalle prove (Solo Polizia)", "jail_player": "Arresta giocatore (Solo Polizia)", "unjail_player": "Scarcera giocatore (Solo Polizia)", "clearblood": "Pulisci area dal sangue (Solo Polizia)", "seizecash": "Sequestra denaro (Solo Polizia)", "softcuff": "Arresto morbido (Solo Polizia)", "camera": "Guarda telecamere di sicurezza (Solo Polizia)", "flagplate": "Segnala una targa (Solo Polizia)", "unflagplate": "Ripulisci una targa (Solo Polizia)", "plateinfo": "Controlla targa (Solo Polizia)", "depot": "Sequesta con prezzo (Solo Polizia)", "impound": "Sequestra un veicolo (Solo Polizia)", "paytow": "Paga carro attrezzi (Solo Polizia)", "paylawyer": "Paga avvocato (Solo Polizia, Giudice)", "anklet": "Attacca cavigliera (Solo Polizia)", "ankletlocation": "Prendi posizione della cavigliera di una persona", "removeanklet": "Rimuovi Cavigliera (Solo Polizia)", "drivinglicense": "Sequestra licenza di guida (Solo Polizia)", "takedna": "Prendi campione di DNA da una persona (sacchetto delle prove vuoto necessario) (Solo Polizia)", "police_report": "Report Polizia", "message_sent": "Messaggio da inviare", "civilian_call": "Chiamata Cittadino", "emergency_call": "Nuova chiamata 911" }, "progressbar": { "blood_clear": "Pulendo sangue...", "bullet_casing": "Rimuovendo bossolo...", "robbing": "Rapinando persona...", "place_object": "Piazzando oggetto...", "remove_object": "Rimuovendo oggetto..." } }