{
"error": {
"license_already": "Il giocatore ha già una licenza",
"error_license": "Il giocatore non ha quella licenza",
"no_camera": "La telecamera non esiste",
"blood_not_cleared": "Sangue NON pulito",
"bullet_casing_not_removed": "Traccie di Proiettile NON rimosse",
"none_nearby": "Nessuno vicino!",
"canceled": "Cancellato.",
"time_higher": "Il tempo deve essere maggiore di 0",
"amount_higher": "La quantità deve essere maggiore di 0",
"vehicle_cuff": "Non puoi arrestare qualcuno in un veicolo",
"no_cuff": "Non hai le manette con te",
"no_impound": "Non ci sono veicoli sequestrati",
"no_spikestripe": "Non puoi piazzare più strisce chiodate",
"error_license_type": "Tipo di licenza non valida",
"rank_license": "Non sei abbastanza alto in grado per dare una licenza",
"revoked_license": "Ti è stata rimossa una licenza",
"rank_revoke": "Non sei abbastanza alto in grado per rimuovere una licenza",
"on_duty_police_only": "Solo per polizia in servizio",
"vehicle_not_flag": "Veicolo non segnalato",
"not_towdriver": "Non un guidatore di carro attrezzi",
"not_lawyer": "La persona non è un avvocato",
"no_anklet": "Questa persona non ha una cavigliera.",
"have_evidence_bag": "Devi avere una busta per le prove vuota con te",
"no_driver_license": "Nessun licenza di guida",
"not_cuffed_dead": "Il cittadino non è arrestato o morto"
},
"success": {
"uncuffed": "Sei stato smanettato",
"granted_license": "Ti hanno concesso una licenza",
"grant_license": "Hai concesso una licenza",
"revoke_license": "Hai ritirato una licenza",
"tow_paid": "Hai pagato $500",
"blood_clear": "Sangue Pulito",
"bullet_casing_removed": "Tracce di Proiettile rimosse...",
"anklet_taken_off": "La tua cavigliera è stata rimossa.",
"took_anklet_from": "Hai tolto a %s %s la cavigliera",
"put_anklet": "Hai messo su una cavigliera.",
"put_anklet_on": "Hai messo una cavigliera su %s %s",
"vehicle_flagged": "Veicolo %s segnalato per %s",
"impound_vehicle_removed": "Veicolo dissequestrato!"
},
"info": {
"mr": "Sr.",
"mrs": "Sr.ina",
"impound_price": "Prezzo che il giocatore deve pagare per dissequestrare il veicolo (può essere 0)",
"plate_number": "Numero Targa",
"flag_reason": "Motivo per segnalare il veicolo",
"camera_id": "Camera ID",
"callsign_name": "Nome del tuo soprannome",
"poobject_object": "Tipo di oggetto da spawnare o \"delete\" per eliminare",
"player_id": "ID del giocatore",
"citizen_id": "ID Cittadino del giocatore",
"dna_sample": "Campione di DNA",
"jail_time": "Tempo che deve restare in prigione",
"jail_time_no": "Il tempo di detenzione deve essere maggiore di 0",
"license_type": "Tipo di licenza (driver/weapon)",
"ankle_location": "Posizione Cavigliera",
"cuff": "Sei ammanettato!",
"cuffed_walk": "Sei ammanettato, ma puoi camminare.",
"vehicle_flagged": "Il veicolo %s è segnalato per: %s",
"unflag_vehicle": "Il veicolo %s non è segnalato",
"tow_driver_paid": "Hai pagato il carro attrezzi",
"paid_lawyer": "Hai pagato un avvocato",
"vehicle_taken_depot": "Veicolo preso dal deposito per $%s",
"vehicle_seized": "Veicolo sequestrato",
"stolen_money": "Hai rubato $%s",
"cash_robbed": "Sei stato derubato di $%s",
"driving_license_confiscated": "La tua licenza di guida è stata confiscata",
"cash_confiscated": "Il tuo denaro è stato confiscato",
"being_searched": "Ti stanno perquisendo",
"cash_found": "Trovati $%s sul civile",
"sent_jail_for": "Hai mandato la persona in prigione per %s mesi",
"fine_received": "Hai ricevuto una multa di $%s",
"blip_text": "Allerta Polizia - %s",
"jail_time_input": "Tempo Carcere",
"submit": "Invia",
"time_months": "Tempo in Mesi",
"bill": "Fattura",
"amount": "Quantità",
"vehicle_info": "Motore: %s % | Carburante: %s %",
"evidence_stash": "Magazzino Prove | %s",
"slot": "Slot no. (1,2,3)",
"current_evidence": "%s | Cassetto %s",
"on_duty": "[~g~E~s~] - Vai in servizio",
"off_duty": "[~r~E~s~] - Vai fuori servizio",
"onoff_duty": "Entra/Fuori Servizio",
"stash": "Magazzino %s",
"delete_spike": "[~r~E~s~] Rimuovi Strice Chiodate",
"close_camera": "Chiudi Camera",
"bullet_casing": "[~g~G~s~] Traccia di Proiettile %s",
"casing": "Traccia di proiettile",
"blood": "Sangue",
"blood_text": "[~g~G~s~] Sangue %s",
"fingerprint_text": "[~g~G~s~] Impronta",
"fingerprint": "Impronta",
"store_heli": "[~g~E~s~] Deposita Elicottero",
"take_heli": "[~g~E~s~] Prendi Elicottero",
"impound_veh": "[~g~E~s~] - Sequestra Veicolo",
"store_veh": "[~g~E~s~] - Deposita Veicolo",
"armory": "Armeria",
"enter_armory": "[~g~E~s~] Armeria",
"finger_scan": "Scansione Impronte Digitali.",
"scan_fingerprint": "[~g~E~s~] Scansiona Impronta",
"trash": "Cestino",
"trash_enter": "[~g~E~s~] Cestino",
"stash_enter": "[~g~E~s~] Entra Armadietto",
"target_location": "La posizione di ${firstname} ${lastname} è marcata sulla mappa",
"anklet_location": "Posizione cavigliera",
"new_call": "Nuova chiamata"
},
"evidence": {
"red_hands": "Mani Rosse",
"wide_pupils": "Pupille Dilatate",
"red_eyes": "Occhi Rossi",
"weed_smell": "Odore Di Erba",
"gunpowder": "Polvere Da Sparo Nei Vestiti",
"chemicals": "Odora Di Chimico",
"heavy_breathing": "Respiro Affannato",
"sweat": "Suda Un Sacco",
"handbleed": "Sangue Sulle Mani",
"confused": "Confuso",
"alcohol": "Odora Come Alcool",
"heavy_alcohol": "Odore Molto Simile All\"Alcool",
"agitated": "Agitato - Segno Di Uso Di Met",
"serial_not_visible": "Numero seriale non visibile..."
},
"menu": {
"garage_title": "Veicoli Polizia",
"close": "⬅ Chiudi Menu",
"impound": "Veicoli Sequestrati",
"pol_impound": "Sequestro Polizia",
"pol_garage": "Garage Polizia",
"pol_armory": "Armeria Polizia"
},
"email": {
"sender": "Agenzia Giudiziaria Centrale",
"subject": "Collezzione Debiti",
"message": "Caro %s. %s,
L\"Agenzia Giudiziaria Centrale (AGC) ha addebitato le multe che hai ricevuto dalla polizia.
Sono stati ritirati $%s dal tuo account.
Saluti"
},
"commands": {
"place_spike": "Piazza strisce chiodate (Solo Polizia)",
"license_grant": "Dai licenze a qualcuno",
"license_revoke": "Ritira licenza a qualcuno",
"place_object": "Piazza/Elimina un oggetto (Solo Polizia)",
"cuff_player": "Arresta giocatore (Solo Polizia)",
"escort": "Scorta giocatore",
"callsign": "Datti un soprannome",
"clear_casign": "Pulisci area dalle prove (Solo Polizia)",
"jail_player": "Arresta giocatore (Solo Polizia)",
"unjail_player": "Scarcera giocatore (Solo Polizia)",
"clearblood": "Pulisci area dal sangue (Solo Polizia)",
"seizecash": "Sequestra denaro (Solo Polizia)",
"softcuff": "Arresto morbido (Solo Polizia)",
"camera": "Guarda telecamere di sicurezza (Solo Polizia)",
"flagplate": "Segnala una targa (Solo Polizia)",
"unflagplate": "Ripulisci una targa (Solo Polizia)",
"plateinfo": "Controlla targa (Solo Polizia)",
"depot": "Sequesta con prezzo (Solo Polizia)",
"impound": "Sequestra un veicolo (Solo Polizia)",
"paytow": "Paga carro attrezzi (Solo Polizia)",
"paylawyer": "Paga avvocato (Solo Polizia, Giudice)",
"anklet": "Attacca cavigliera (Solo Polizia)",
"ankletlocation": "Prendi posizione della cavigliera di una persona",
"removeanklet": "Rimuovi Cavigliera (Solo Polizia)",
"drivinglicense": "Sequestra licenza di guida (Solo Polizia)",
"takedna": "Prendi campione di DNA da una persona (sacchetto delle prove vuoto necessario) (Solo Polizia)",
"police_report": "Report Polizia",
"message_sent": "Messaggio da inviare",
"civilian_call": "Chiamata Cittadino",
"emergency_call": "Nuova chiamata 911"
},
"progressbar": {
"blood_clear": "Pulendo sangue...",
"bullet_casing": "Rimuovendo bossolo...",
"robbing": "Rapinando persona...",
"place_object": "Piazzando oggetto...",
"remove_object": "Rimuovendo oggetto..."
}
}