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JSON
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2025-04-07 01:41:12 +00:00
{
"error": {
"canceled": "Cancelado",
"impossible": "Acção Impossível...",
"no_player": "Nenhum Jogador Perto",
"no_firstaid": "Necessitas de um Estojo de Primeiros Socorros",
"no_bandage": "Necessitas de uma Ligadura",
"beds_taken": "Camas ocupadas...",
"possessions_taken": "Todas as tuas posses foram removidas...",
"cant_help": "Não podes ajudar esta pessoa...",
"not_ems": "Não pertences ao EMS"
},
"success": {
"revived": "Reviveste uma pessoa",
"healthy_player": "Jogador Saudável",
"helped_player": "Ajudaste a pessoa",
"being_helped": "Estão a ajudar-te..."
},
"info": {
"civ_died": "Cidadão morreu",
"civ_down": "Cidadão caído",
"civ_call": "Chamada de cidadão",
"ems_down": "Doctor %s Down",
"respawn_txt": "RENASCER EM: ~r~%s~s~ SEGUNDOS",
"respawn_revive": "PRESSIONA [~r~E~s~] DURANTE %s SGUNDOS PARA RENASCERES POR $~r~%s~s~",
"bleed_out": "ESVAIR-TE-ÁS EM SANGUE DENTRO DE: ~r~%s~s~ SEGUNDOS",
"bleed_out_help": "ESVAIR-TE-ÁS EM SANGUE DENTRO DE: ~r~%s~s~ SEGUNDOS, AINDA PODES SER AJUDADO",
"request_help": "PRESSIONA [~r~G~s~] PARA PEDIR AJUDA",
"help_requested": "OS SERVIÇOS DE EMS FORAM NOTIFICADOS",
"amb_plate": "AMBU",
"heli_plate": "VIDA",
"status": "Verificação de Estado",
"is_status": "Encontra-se %s",
"healthy": "Estás novamente saudável!",
"safe": "Hospital Seguro",
"ems_alert": "Alerta EMS - %s",
"mr": "Sr.",
"mrs": "Sra.",
"dr_needed": "Solicita-se a presença de um Médico no Pillbox Hospital",
"ems_report": "Relatório EMS",
"message_sent": "Mensagem a ser enviada",
"check_health": "Verificar a Saúde de Paciente",
"heal_player": "Curar um Paciente",
"revive_player": "Reviver um Paciente"
},
"mail": {
"sender": "Hospita Pillbox",
"subject": "Custos Hospitalares",
"message": "Caro(a) %s %s, <br /><br />Anexado a este email encontram-se os custos da sua ultima visita ao nosso Hospital.<br />O valor total foi de: <strong>$%s</strong><br /><br />Desejamos-lhe uma rápida recuperação!"
},
"menu": {
"amb_vehicles": "Veiculos de Emergência",
"status": "Health Status"
},
"text": {
"pstash_button": "[E] - Cacifo Pessoal",
"pstash": "Cacifo Pessoal",
"onduty_button": "[E] - Entrar em Serviço",
"offduty_button": "~r~E~w~ - Sair de Serviço",
"duty": "Entrar/Sair de Serviço",
"armory_button": "[E] - Armeiro",
"armory": "Armeiro",
"veh_button": "[E] - Veícuklos",
"elevator_roof": "[E] - Apanhar elevador para a cobertura",
"elevator_main": "[E] - Apanhar elevador para baixo",
"el_roof": "Take the elevator to the roof",
"el_main": "Take the elevator to the main floor",
"call_doc": "[E] - Chamar Médico",
"call": "Chamar",
"check_in": "[E] - Dar Entrada",
"check": "Entrada",
"lie_bed": "[E] - Deitar na cama",
"bed": "Lay in bed",
"put_bed": "Colocar o cidadão na cama",
"bed_out": "[E] - Sair da cama...",
"alert": "Alert!"
},
"progress": {
"ifaks": "A tomar ifaks...",
"bandage": "A utilizar Ligadura...",
"painkillers": "A tomar Analgésico...",
"revive": "A Reanimar Pessoa...",
"healing": "A Curar Ferimentos...",
"checking_in": "A Dar Entrada..."
}
}