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2025-04-07 01:41:12 +00:00
{
"error": {
"license_already": "El jugador ya tiene una licencia",
"error_license": "El jugador no tiene licencia",
"no_camera": "La camara no existe",
"blood_not_cleared": "Sangre NO limpiada",
"bullet_casing_not_removed": "Casquillos NO recogidos",
"none_nearby": "No tienes a nadie cerca!",
"canceled": "Cancelado...",
"time_higher": "El tiempo debe ser superior a 0",
"amount_higher": "La cantidad debe ser mayor que 0",
"vehicle_cuff": "No puedes esposar a alguien en un vehículo",
"no_cuff": "No tienes esposas",
"no_impound": "No hay vehículos confiscados",
"no_spikestripe": "No pudes poner mas pinchos",
"error_license_type": "Tipo de licencia no válido",
"rank_license": "No es un rango lo suficientemente alto como para otorgar una licencia",
"revoked_license": "Has revocado una licencia",
"rank_revoke": "No es un rango lo suficientemente alto como para revocar una licencia",
"on_duty_police_only": "Solo para la policía en servicio",
"vehicle_not_flag": "Vehículo no marcado",
"not_towdriver": "No es un conductor de grúa",
"not_lawyer": "La persona no es abogada",
"no_anklet": "Esta persona no tiene una tobillera puesta.",
"have_evidence_bag": "Debes tener una bolsa de evidencia vacía contigo",
"no_driver_license": "No tienes permiso de conducir",
"not_cuffed_dead": "Civil no está esposado ni muerto"
},
"success": {
"uncuffed": "Has sido desesposado",
"granted_license": "Se le ha otorgado una licencia",
"grant_license": "Usted otorgó una licencia",
"revoke_license": "Revocó una licencia",
"tow_paid": "Te pagaron $500",
"blood_clear": "Sangre despejada",
"bullet_casing_removed": "Tripas de bala eliminadas ...",
"anklet_taken_off": "Tu tobillera ha sido quitada.",
"took_anklet_from": "Quitaste %s %s Seguidor",
"put_anklet": "Has puesto una tobillera rastreadora.",
"put_anklet_on": "Has puesto una tobillera a %s %s",
"vehicle_flagged": "Vehiculo %s Ha sido marcado por %s",
"impound_vehicle_removed": "¡Vehículo sacado del embargo!",
"impounded": "Vehículo incautado.."
},
"info": {
"mr": "Sr.",
"mrs": "Sra.",
"impound_price": "Precio que el jugador paga para sacar el vehículo del embargo (puede ser 0)",
"plate_number": "Matricula numero:",
"flag_reason": "Motivo marcado del vehiculo",
"camera_id_help": "Id de la camara",
"callsign_name": "Nombre de su asignacion",
"poobject_object": "Tipo de objeto para spawnear \"delete\" para eliminar",
"player_id": "ID del jugador",
"citizen_id": "Id Citzen del jugador",
"dna_sample": "Prueba de ADN",
"jail_time": "Tiempo tienen que estar en la cárcel",
"jail_time_no": "El tiempo de la cárcel debe ser más alto que 0",
"license_type": "Tipo de licencia (conductor/arma)",
"ankle_location": "Ubicación de la tobillera",
"cuff": "¡Estás esposado!",
"cuffed_walk": "Estás esposado, pero puedes caminar",
"vehicle_flagged": "El vehiculo %s ha sido marcado por: %s",
"unflag_vehicle": "El vehiculo %s ha sido desmarcado",
"tow_driver_paid": "Le pagaste al conductor de la grúa",
"paid_lawyer": "Le pagaste al abogado",
"vehicle_taken_depot": "Vehiculo en el deposito pague: $%s",
"vehicle_seized": "Vehículo incautado",
"stolen_money": "Has robado $%s",
"cash_robbed": "Te han robado $%s",
"driving_license_confiscated": "Su licencia de conducir ha sido confiscada",
"cash_confiscated": "Tu efectivo fue confiscado",
"being_searched": "Estas siendo cacheado",
"cash_found": "Encontraste $%s en el civil",
"sent_jail_for": "Enviaste a %s %s a prisión por %s meses",
"fine_received": "You received a fine of $%s",
"blip_text": "Alerta de la policia - %s",
"jail_time_input": "Tiempo en prision",
"submit": "Aceptar",
"time_months": "Tiempo en meses",
"bill": "Multa",
"amount": "Cantidad",
"vehicle_info": "Motor: %s % | Combustible: %s %",
"evidence_stash": "Armario de pruebas | %s",
"slot": "Hueco número. (1,2,3)",
"current_evidence": "%s | Cajón %s",
"on_duty": "[E] - Entrar de servicio",
"off_duty": "[E] - Salir de servicio",
"onoff_duty": "On/Fuera Servicio",
"stash": "Hueco %s",
"delete_spike": "[~r~E~s~] Eliminar pinchos",
"close_camera": "Cerrar camara",
"bullet_casing": "[~g~G~s~] Casquillo de bala %s",
"casing": "Casquillo",
"blood": "Sangre",
"blood_text": "[~g~G~s~] Sangre %s",
"fingerprint_text": "[G] Huella",
"fingerprint": "Huella",
"store_heli": "[E] Guardar helicoptero",
"take_heli": "[E] Sacar helicpotero",
"impound_veh": "[E] - Embargar vehiculo",
"store_veh": "[E] - Guardar vehiculo",
"armory": "Arsenal",
"enter_armory": "[E] Acceder al arsenal",
"finger_scan": "Escaneo de huellas",
"scan_fingerprint": "[E] Escaneo de huellas",
"trash": "Basura",
"trash_enter": "[E] Papelera",
"stash_enter": "[E] Entrar armario",
"target_location": "La localizacion de %s %s Esta marcada en el mapa",
"anklet_location": "Localizacion tobillera",
"new_call": "Nueva llamada",
"officer_down": "official %s | %s Salio de servicio",
"camera_id": " - ID de Cámara: "
},
"evidence": {
"red_hands": "Manos rojas",
"wide_pupils": "Pupilas dilatadas",
"red_eyes": "Ojos rojos",
"weed_smell": "Huele a cannabis",
"gunpowder": "Polvora en la ropa",
"chemicals": "Huele a quimicos",
"heavy_breathing": "Respira fatigado",
"sweat": "Suda mucho",
"handbleed": "Sangre en las manos",
"confused": "Confundida",
"alcohol": "Huele a alcohol",
"heavy_alcohol": "Huele mucho al alcohol",
"agitated": "Alterado - signos de uso de metanfetamina",
"serial_not_visible": "Numero de serie no visible..."
},
"menu": {
"garage_title": "Vehiculos policia",
"close": "⬅ Cerrar menu",
"impound": "Vehiculos embargados",
"pol_impound": "Embargos de policia",
"pol_garage": "Garage de policia",
"pol_armory": "Armeria policial"
},
"email": {
"sender": "Agencia Central de morosos",
"subject": "Cobro de deudas",
"message": "Querido %s. %s, <br /><br />La agencia central de morosos (ACM) cargó las multas que recibió de la policía.<br />Esto es <strong>$%s</strong> retirado de su cuenta.<br /><br />Kind Saludos,<br /> Mr.Richard Brown "
},
"commands": {
"place_spike": "Colocar pinchos (Policia solo)",
"license_grant": "Otorgar una licencia a alguien",
"license_revoke": "Revocar una licencia de alguien",
"place_object": "Colocar/eliminar un objeto (solo policía) ",
"cuff_player": "Esposar jugador (Solo policia)",
"escort": "Escolta",
"callsign": "Dar una asignacion",
"clear_casign": "Borrar cona de asignaciones (Solo policia)",
"jail_player": "Jugador de cárcel (solo policía)",
"unjail_player": "Jugador sacado de la carcel (solo policía)",
"clearblood": "Borrar el área de la sangre (solo la policía)",
"seizecash": "Aprovechar el efectivo (solo la policía)",
"softcuff": "Esposar suave (Solo policia)",
"camera": "Ver cámara de seguridad (solo policía)",
"flagplate": "Marcar una matricula (Solo policia)",
"unflagplate": "Desmarcar una matricula (Solo polcia)",
"plateinfo": "Buscar matricula (solo la policía)",
"depot": "Embargar con precio (Solo la policia)",
"impound": "Embargar un coche (Solo la policia)",
"paytow": "Paga para remolcador (Solo la policia)",
"paylawyer": "Abogado de pago (Police, Judge Only)",
"anklet": "Adjuntar rastreo de la tobillera (Solo la policia)",
"ankletlocation": "Obtenga la ubicación de una tobillera de personas",
"removeanklet": "Eliminar la tobillera de seguimiento (Solo la policia)",
"drivinglicense": "Aprovechar la licencia de conducir (Solo la policia)",
"takedna": "Tome una muestra de ADN de una persona (se necesita bolsa de evidencia vacía) (Solo la policia)",
"police_report": "Reporte policial",
"message_sent": "Mensaje a enviar",
"civilian_call": "Llamada civil",
"emergency_call": "Nueva llamada al 911"
},
"progressbar": {
"blood_clear": "Limpiar la sangre ...",
"bullet_casing": "Eliminando casquillos de bala.",
"robbing": "Robando a la persona ...",
"place_object": "Colocación del objeto ..",
"remove_object": "Eliminar objeto ..",
"impound": "Incautación de vehículo.."
}
}